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AI 时代,人类的优势在哪里?
hzbj人文与艺术 · 社会科学 · 工程与技术AI 终将完成一切可定义、可评价的任务,包括决策与分工。因此,在“谁做得更好”这一维度上与 AI 竞争没有前途——问题本身不在能力高低,而在维度选择。
人类真正稳固的优势在于三个 AI 无法占据的结构性位置。其一,价值判断:AI 只回答“如何做”,而“何事值得做”取决于人的欲望与品味,这是价值的源头。其二,利害驱动的注意力:唯有真正在乎结果的人,才会察觉那些未被要求关注的异常。其三,责任承担:签字之所以有价值,是因为签字者需为后果付出代价;AI 没有可失去之物,也就无法做出可信的承诺。
由此可以推知,岗位不会消失,而是重新定义——从“具备做事的能力”转向“为结果负责”。组织形态亦非一人指挥千军 AI,而是一个人的责任带宽有限,终将形成少数人各掌一摊权责、各自调度 AI 执行的稀疏结构。
对游戏系统策划而言,结论同样清晰:将数值、生成与模拟交给 AI,专注于三件事——判断作品是否真正好玩,预判玩家在每一刻的体验,并为系统的最终结果负责。任何“任务”都会被 AI 拿下——包括决策和分工。所以别在任务里找优势。
三个位置(AI 占据不了的):
想要——价值源头。“值得做什么”由你的欲望和品味决定,AI 只会回答“怎么做”。
在乎——注意力。只有真在乎结果的人,才会发现没人要求的异常。
承担——责任。签字之所以值钱,是因为出事了你得认;AI 没有可输的东西。
一个推论:岗位不会消失,是换定义——从“会做事”变成“为结果担责”。组织 = 稀疏的人 + 各自的 AI 团队,人少了,每人扛的权责更重。
游戏策划版:算数、生成、跑测全交给 AI;你练三样——判断“这好玩吗”的品味、预判“玩家会感受到什么”的体验直觉、own 结果并认账的担当。
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