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学科大类社会科学工程与技术人文与艺术
研究领域游戏制作
游戏设想:让游戏AI真正"活"起来
hzbj人文与艺术 · 社会科学 · 工程与技术你有没有和一个AI聊过天,感觉它就是不像人?
它看似语气礼貌,知识渊博——但你还是能感觉出来对面是一段程序,不是一个人。它不会跟你抬杠,不会犹豫,不会说了上句忘了下句,不会因为心情不好而态度变差(如果你不特意要求这么做的话)。
那问题出在哪?人和机器的根本区别,在于那个的人格内核与记忆——你有世界观,有身份认同,有价值观,有信念,有能力,有记忆的分层沉淀,最后才是行为。而AI只有最后两层:能力(处理信息的能力)和行为(输出文本的行为)。
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